Armatus bietet keine Koop- oder Multiplayer-Funktionen. Counterplay Games und Publisher Fictions haben den Third-Person-Roguelite-Shooter strikt als reine Einzelspieler-Erfahrung konzipiert. Obwohl Community-Mitglieder auf Steam und in den sozialen Medien wiederholt nach kooperativen Spielmodi gefragt haben, hat der Entwickler bestätigt, dass ein Koop-Modus für das Spiel derzeit nicht geplant ist.
Armatus Multiplayer- und Spielmodus-Status
Der offizielle Steam-Store-Eintrag führt Armatus ausdrücklich als reinen Einzelspieler-Titel auf. Die folgende Tabelle fasst die bestätigten Features und technischen Spezifikationen der Spielmodi basierend auf offiziellen Steam-Angaben und Ankündigungen der Entwickler zusammen.
| Feature / Modus | Bestätigter Status | Quelldetails |
|---|---|---|
| Einzelspieler-Kampagne | Unterstützt | Offizielle Steam-Store-Features |
| Online-Koop (2–4 Spieler) | Nicht unterstützt | Derzeit nicht von Counterplay Games geplant |
| Lokaler / Split-Screen-Koop | Nicht unterstützt | Nicht in den offiziellen Features aufgeführt |
| PvP-Multiplayer | Nicht unterstützt | Keine Multiplayer-Systeme vorhanden |
| Bestätigte Plattformen | PC (Windows), PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 | Offizielle Steam-Seite & Publisher-Ankündigungen |
| Offizielles Veröffentlichungsdatum | 7. Januar 2027 | Steam-Ankündigung & PlayStation-News |
| Controller-Unterstützung | Vollständige Unterstützung (DualShock, DualSense, Steam Input) | Offizielle Steam-Store-Features |
Antwort der Entwickler auf Koop-Anfragen
Während und nach der Veröffentlichung der Steam-Demo entwickelte sich der Multiplayer zum meistgewünschten Feature im offiziellen Steam-Community-Hub des Spiels. Zahlreiche Diskussions-Threads forderten das Team dazu auf, Peer-to-Peer-Koop, Optionen für Zwei-Spieler-Squads oder Gruppen-Systeme ähnlich wie in Remnant, Returnal oder Deadzone Rogue einzuführen.
Entwickler-Sprecher Sam antwortete in den Steam-Foren direkt auf eine Community-Anfrage bezüglich kooperativen Spielens und erklärte:
"Derzeit nicht geplant, aber wir haben dieses Feedback von etlichen Leuten gehört und wissen daher, dass großes Interesse besteht. Vielen Dank fürs Reinschauen."
Obwohl Counterplay Games die Nachfrage der Spieler zur Kenntnis genommen hat, wurden weder eine Roadmap noch Playtests oder Ankündigungen veröffentlicht, die kooperative Netzwerkfunktionen in das Projekt einführen würden. Die Entwicklung konzentriert sich weiterhin darauf, den Titel für einen Solo-Spieler auszubalancieren.
Warum Spieler einen Armatus-Koop fordern
Die Nachfrage nach einem kooperativen Modus rührt größtenteils von der Spielmechanik und dem Kampftempo her:
- Rasante Third-Person-Kämpfe: Der Gameplay-Loop kombiniert Fernkampf-Schusswechsel mit Nahkampf-Sensenhieben, heiligem Feuer und zeitverlangsamenden himmlischen Fähigkeiten inmitten dämonischer Ruinen im postapokalyptischen Paris.
- Genre-Vergleiche: Spieler vergleichen das Encounter-Design sowie die Vielfalt an fliegenden und massiv gepanzerten Gegnern häufig mit Titeln wie Returnal und Remnant, die durch kooperatives Gameplay für zwei bis drei Spieler beträchtliche Aufmerksamkeit erlangten.
- Roguelite-Progression: Community-Beiträge heben hervor, dass die Entwicklung von einfachen Schusswaffen hin zu übermächtigen Kräften im Verlauf einzelner Runs eine ideale kooperative Machtfantasie darstellt.
Trotz dieser Vergleiche seitens der Spieler haben Medien und Entwickler betont, dass Armatus strikt auf Solo-Erfahrungen ausgelegt bleibt, um sicherzustellen, dass Begegnungen, Arenagrößen und Ressourcen-Dropraten speziell auf einen einzelnen Spieler und nicht auf Gruppen-Skalierung abgestimmt sind.
Kern-Gameplay-Loop und Solo-Design
In Armatus schlüpfen Sie in die Rolle des letzten übernatürlichen Kriegers eines uralten Ordens und durchqueren die Ruinen von Paris, um das Sonnenlose Tor zu erreichen. Die Struktur basiert auf traditionellen Roguelite-Zyklen, bei denen der Tod den aktuellen Durchlauf zurücksetzt, Sie jedoch erlangtes Wissen behalten und Ihre Kampftechniken weiterentwickeln können.
- Waffenvielfalt: Das Arsenal umfasst Maschinenpistolen (wie Keeper und Vortex), Sturmgewehre (Somnus, Liberty), Präzisionsgewehre (Terminus, Homily) und Schrotflinten (Victory, Butcher).
- Himmlische Fähigkeiten: Das Schießen auf Distanz wird durch Himmelskräfte wie heiliges Feuer und temporale Verlangsamung ergänzt.
- Gegner-Pacing: In den Kampfarenen treten Spieler gegen Flugeinheiten, schwer gepanzerte Dämonen-Tanks und flinke kleinere Bedrohungen an, die ständige Mobilität erfordern.
Plattformen und Release-Details
Die Veröffentlichung von Armatus ist für den 7. Januar 2027 geplant. Counterplay Games peilte ursprünglich ein breiteres Veröffentlichungsfenster an, bevor der Starttermin im Januar final festgelegt wurde.
Das Spiel ist für Windows-PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 bestätigt. Für PC-Spieler nennen die vorläufigen Demo-Systemanforderungen mindestens einen Intel Core i5-9600K oder AMD Ryzen 5 5600X, gepaart mit einer NVIDIA GeForce RTX 2060 oder AMD Radeon RX 5700 XT, 16 GB RAM, DirectX 12 und 60 GB Speicherplatz.
Häufig gestellte Fragen
Hat Armatus einen Koop-Modus?
Nein. Armatus bietet kein kooperatives Gameplay. Die offizielle Steam-Seite stuft es ausschließlich als Einzelspieler-Spiel ein.
Wird Counterplay Games in einem zukünftigen Update Koop hinzufügen?
Ein Entwickler bestätigte in den Steam-Foren, dass Koop derzeit nicht geplant ist, das Studio sich des starken Community-Interesses jedoch bewusst ist. Eine spätere Ergänzung nach dem Launch bleibt unbestätigt.
Erscheint Armatus für Konsolen?
Ja. Neben dem PC via Steam ist Armatus auch für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 bestätigt.
Kann man Armatus offline spielen?
Armatus wird als reines Einzelspieler-Action-Roguelite mit vollständiger Controller-Unterstützung entwickelt. Konkrete DRM- oder Offline-Launcher-Anforderungen für die finale Veröffentlichung wurden über den regulären Plattformbetrieb hinaus jedoch noch nicht bestätigt.












