Der Granatwerfer in Armatus dient als explosive Sekundärfeuer-Fähigkeit (Alt-Fire), die an deiner Primärwaffe angebracht ist. Anstatt über eine herkömmliche Abklingzeit zu funktionieren, benötigt er Energie, die durch das Austeilen von Schaden mit Schusswaffen und Nahkampfangriffen erzeugt wird, und entfesselt bei Aktivierung gewaltigen Flächenschaden (AoE).
In Counterplay Games' Third-Person-Roguelite-Shooter, der in den dämonenverwüsteten Straßen von Paris spielt, ist der gezielte Einsatz von Sekundärfeuer-Fähigkeiten entscheidend, um Horden zu kontrollieren und zähe Dämonenpanzerung zu knacken. Hier erfährst du im Detail, wie der Granatwerfer funktioniert, welche Waffenglyphen seine Eigenschaften verändern und wie du seinen Burst-Schaden auf Expeditionen maximierst.
So funktioniert der Granatwerfer in Armatus
Bevor du zu einer Expedition über den Scoured Path aufbrichst, wählst du in der Waffenkammer eine Primärfeuerwaffe aus. In Preview-Builds und öffentlichen Demos erscheint der Granatwerfer als zufällig gerollte Sekundärfeuer-Fähigkeit auf Waffen wie dem Standard-Sturmgewehr und dem Präzisionsgewehr.
Zu den wichtigsten Funktionsweisen gehören:
- Aktivierung: Die Sekundärfeuer-Fähigkeit ist auf der PC-Tastatur standardmäßig der Q-Taste zugewiesen.
- Energieerzeugung: Der Granatwerfer kann nicht über eine feste Abklingzeit dauerhaft abgefeuert werden. Du musst aggressiv Schaden mit Primärgeschossen oder Nahkampfangriffen austeilen, um die Energieanzeige unter deinem Fadenkreuz aufzufüllen.
- Kein Eigenschaden: Anders als in traditionellen taktischen Shootern verletzen Explosionen deines eigenen Granatwerfers auf unmittelbare Nahdistanz weder die Schilde noch die Lebenspunkte deines Kriegers.
- Flugbahn und Einschlag: Standardgranaten fliegen in einem leichten Abwärtsbogen. Sie detonieren bei direkter Kollision mit einem Gegner oder kurz nach dem Auftreffen auf die Umgebung.
Granatwerfer-Glyphen und Upgrades
Während du Sektoren säuberst und Upgrade-Türen auswählst, stößt du auf Waffenglyphen, die deine Feuerwaffe und deren Sekundärfeuer direkt verändern. Einige spezifische Glyphen modifizieren die Projektilgeschwindigkeit, die Anzahl der Granaten sowie die Explosionskraft des Granatwerfers.
| Upgrade / Glyphe | Typ | Beobachteter In-Game-Effekt |
|---|---|---|
| High Impact Grenade | Waffenglyphe | Erhöht die Projektilgeschwindigkeit der Granaten; Direkttreffer verursachen +50 % Schaden. |
| Cluster / Split Grenades | Waffenglyphe | Feuert drei Granaten in einer Streuung ab, wobei jedes Projektil -50 % Schaden verursacht. |
| Aftershock | Waffenglyphe | Verleiht Granaten eine Chance von 10 % (bis zu 25 % auf höheren Stufen), ein zweites Mal zu explodieren. |
| Explosion Size | Außenposten / Geringe Glyphe | Erhöht den Explosionsradius von Granatwerfer-Detonationen. |
| Followup | Außenposten-Kauf | Gewährt 10 Sekunden lang +50 % Sekundärfeuer-Schaden nach dem Besiegen eines Gegners mit deiner Schusswaffe. |
Das Upgrade „High Impact Grenade“ verwandelt den Projektilbogen in einen deutlich flachere, schnellere Flugbahn. Dadurch lassen sich Direkttreffer auf weit entfernte Ziele oder fliegende Dämonen wesentlich verlässlicher landen. Im Gegensatz dazu opfert die Splittergranaten-Modifikation konzentrierten Einzelschaden zugunsten einer großflächigeren Massenvernichtung dichter Gruppen von Kriechern und Spuckern.
Synergien und Build-Strategien
Da der Granatwerfer auf Energieerzeugung angewiesen ist, bestimmen deine sekundären Segnungen und himmlischen Fähigkeiten, wie häufig du ihn abfeuern kannst.
Kombination mit Stone Hue
Die himmlische Fähigkeit „Stone Hue“ ermöglicht es dir, eine Sichel zu werfen, die Ziele vorübergehend versteinert, sodass sie bei ihrer Vernichtung zerspringen. Das Einfrieren gefährlicher Feinde – wie schwerer Dämonen oder anstürmender Stalker – hält sie an Ort und Stelle fest und garantiert Direkttreffer mit deinem Granatwerfer, ohne Fehlschüsse zu riskieren.
Kontinuierliche Energieerzeugung
Spielertests zeigen, dass das Sekundärfeuer bei zu passiver Spielweise nur langsam lädt, wenn man sich allein auf die Basis-Energiegewinnung verlässt. Die Wahl geringer Segnungen oder Inschriften, die zusätzliche Energieerzeugung durch Schusswaffen gewähren, reduziert die Wartezeit zwischen den Granatensalven drastisch.
Das Overclock-Augment optimal nutzen
Das Rüstungsaugment „Overclock“ gewährt +20 % Schaden für jede Fähigkeit, die aktuell voll aufgeladen ist. Wenn du einen Kampf mit voll aufgeladener Himmelsfähigkeit und einsatzbereitem Granatwerfer beginnst, verursachen deine ersten Schüsse erheblichen Bonusschaden, bevor du deine explosive Salve entfesselst.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Welche Waffen besitzen den Granatwerfer in Armatus?
In verfügbaren Test-Builds wurde der Granatwerfer als Sekundärfeuer auf dem Sturmgewehr und dem Präzisionsgewehr beobachtet. Waffeneigenschaften und Sekundärfeuer-Aufsätze wechseln von Durchlauf zu Durchlauf bei der Ausrüstungswahl in der Waffenkammer.
Verletzt dich der Granatwerfer, wenn du aus nächster Nähe schießt?
Nein. In Spielertests fügt die Detonation des Granatwerfers direkt vor deinen Füßen oder auf Punkt-Blank-Distanz gegen heranstürmende Dämonen den Zielen vollen Schaden zu, ohne deinen eigenen Schild oder deine Lebensleiste zu schwächen.
Warum reagiert die Taste für den Granatwerfer nicht?
Der Granatwerfer benötigt eine volle Energieladung. Überprüfe die Energieanzeige auf deinem HUD, um sicherzustellen, dass sie gefüllt ist, bevor du Q drückst. Energie wird regeneriert, indem du Schaden mit normalen Schüssen und Nahkampfangriffen zufügst.
Kann der Granatwerfer kritische Schwachpunkttreffer auslösen?
Der Explosionsschaden von Granaten fungiert primär als Flächenschaden (AoE).










