Der Early Access von Armatus wird derzeit über Vorab-Playtests und zeitlich begrenzte Demo-Phasen abgewickelt und nicht über einen dauerhaften kommerziellen Steam-Early-Access-Release. Der von Counterplay Games entwickelte und von Fictions veröffentlichte Third-Person-Roguelite-Action-Shooter soll offiziell am 7. Januar 2027 für PC über Steam erscheinen.

Spieler, die das Spiel vor der Veröffentlichung testen möchten, können sich über offizielle Kanäle für Playtest-Möglichkeiten anmelden, während das Entwicklerteam am Combat-Balancing, den Bosskämpfen und der Performance feilt.

So melden Sie sich für den Early Access und die Playtests von Armatus an

Counterplay Games setzt auf einen mehrstufigen Test-Rollout, um vor dem vollständigen Debüt des Spiels technische Daten und Spielerfeedback zu sammeln:

Werbung
  • Firstlook-Playtest-Anmeldungen: Das Entwicklerteam hat sich mit Firstlook zusammengetan, um frühe Playtest-Builds zu verteilen. Spieler, die das Registrierungsformular über Firstlook ausfüllen, werden sowohl für den frühen Demo-Zugang als auch für geschlossene Testpools für das vollständige Spiel berücksichtigt.
  • Steam Next Fest Demos: Armatus feierte ab dem 23. Februar 2026 sein spielbares Demo-Debüt, wobei sich für Firstlook-Eingeladene bereits am 20. Februar 2026 ein Early-Access-Testfenster öffnete. Nach technischen Patch-Updates zur Behebung von Mesh-Problemen wurde die Verfügbarkeit der Demo bis zum 20. April 2026 verlängert.
  • Direkte Entwickler-Verteilung: Content Creator und ausgewählte Tester haben frühe Builds direkt über E-Mail-Einladungen des Publishers erhalten, um Gameplay-Mechaniken und Bosskämpfe vorab zu testen.

Armatus: Release-Datum und Plattformen

Laut offiziellen Steam-Store-Metadaten (Steam App ID: 3660710) erscheint Armatus am 7. Januar 2027.

Das Spiel ist für Windows-PC auf Steam bestätigt und bietet Einzelspieler-Gameplay, volle Controller-Unterstützung (einschließlich DualShock- und DualSense-Support) sowie Steam-Input-Integration. Branchenankündigungen und Preview-Berichte listen zudem geplante Konsolenveröffentlichungen für PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 auf.

Kern-Gameplay aus den Early-Access-Builds

Armatus versetzt die Spieler in die dämonenverseuchten Ruinen eines zerfallenen Paris. Als letzter übernatürlicher Krieger eines uralten Ordens besteht Ihr Ziel darin, sich einen Weg durch dämonische Höllenlandschaften zu bahnen, um das Sonnenlose Tor zu erreichen. Praxistests und Gameplay-Material aus den Early-Access-Builds offenbaren mehrere grundlegende Mechaniken:

Kampf und Steuerung

  • Waffen und Sekundärfeuer (Alt-Fire): Spieler beginnen ihre Durchläufe mit der Auswahl von Primärschusswaffen aus der Waffenkammer – darunter Sturmgewehre, Maschinenpistolen (SMGs), Schrotflinten und halbautomatische Gewehre im DMR-Stil. Das Kampfsystem umfasst Zielen über Kimme und Korn (ADS), Streuungsmechaniken beim Feuern aus der Hüfte, eine auf Q gelegte Sekundärfeuer-Fähigkeit, geworfene Granaten mit Flächenschaden (Burst Damage, z. B. 450 Basisschaden) und einen dedizierten Sensen-Nahkampfangriff mit eigener Abklingzeit.
  • Schadensmodifikatoren: Präzisionstreffer auf Schwachstellen erzielen einen 1,5-fachen Kopfschuss-Multiplikator.
  • Ausweichen und Heilung: Die Mobilität umfasst Dashen und Springen ohne Sprung-Erschöpfungsstrafen (Jump Fatigue). Das Überleben hängt von einem sich regenerierenden Schildvorrat und begrenzten Heilinjektoren ab.

Fähigkeiten, Glyphen und Augmentierungen

  • Himmlische Fähigkeiten (Celestial Abilities): Zu den aktiven Fähigkeiten gehören „Meteor Slam“ (ein gezielter Bodenschlag, der Gefahrenzonen hinterlassen kann, die über Zeit himmlischen Schaden verursachen) und „Stone Heal“ (ein Sichelwurf, der Ziele versteinert, wodurch sie bei ihrem Tod zersplittern und nahen Feinden Schaden zufügen) sowie defensive Einsätze wie die „Celestial Barrier“.
  • Waffen- und Himmelsglyphen: In den Kampfsektoren gefundene Upgrades verstärken Schusswaffen oder himmlische Fähigkeiten mit individuellen Modifikatoren – wie etwa das Abfeuern göttlicher Blitze (Divine Bolts) beim Schießen oder eine Chance von 40 % bis 60 %, bei Fehlschüssen Munition zurückzuerhalten.
  • Augmentierungen: Verbesserungen, die mächtige passive Boni gewähren (wie ein erhöhtes Maximalschild oder zusätzlicher Schusswaffenschaden) und während eines Durchlaufs nicht weiter aufgewertet werden können.

Sektornavigation und Risikomechaniken

  • Verzweigte Sektoren: Spieler bewegen sich durch miteinander verbundene Kampfsektoren und wählen Routen, die Quintessenz (Währung), Heilinjektoren, Schusswaffen-Schadensupgrades oder Glyphen-Verbesserungen bieten.
  • Dunkle-Materie-Durchdringung: Durch die Interaktion mit den „Händen von Avaris“ können Spieler bevorstehende Sektoren mit Dunkler Materie durchdringen. Dies fügt wertvolle Bonusbelohnungen hinzu, erhöht jedoch gleichzeitig die Tödlichkeit der Gegner und den Überlebensschwierigkeitsgrad erheblich.
  • Bosskämpfe: Der wichtigste Meilenstein-Boss im Demo-Build ist „The Monument“ (Das Monument), ein mehrphasiger Dämonenkampf mit Wutphasen, arenabreiten Gefahrenangriffen und Schergen-Spawns, die das Timing beim Ausweichen und das Anvisieren von Schwachstellen auf die Probe stellen.

Meta-Progression

Nach dem Tod kehren die Spieler in den Hub-Zufluchtsort zurück, um Währung in permanente Talentknoten zu investieren. Zu den Optionen im Fähigkeitenbaum gehören die Erhöhung der Basisgesundheit und der maximalen Schildkapazität, das Freischalten von Rerolls für Durchläufe, die Erweiterung der Augmentierungs-Auswahl von zwei auf drei Optionen sowie der Erwerb spezialisierter Kampfvorteile (Perks).

Armatus: PC-Systemanforderungen

Die auf der offiziellen Steam-Seite aufgeführten vorläufigen PC-Hardwarespezifikationen skizzieren die Leistungsziele für die Test-Builds:

Hardware-SpezifikationMindestanforderungenEmpfohlene Anforderungen
BetriebssystemWindows 10 (64-Bit)Windows 11 (64-Bit)
ProzessorIntel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 5600XIntel Core i9-10900K / AMD Ryzen 9 5900X
Arbeitsspeicher16 GB RAM32 GB RAM
GrafikkarteNVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XTNVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectXVersion 12Version 12
Speicherplatz60 GB verfügbarer Speicherplatz60 GB verfügbarer Speicherplatz

Hinweis: Die Entwicklerhinweise auf Steam stellen klar, dass die Mindest- und empfohlenen Hardwarespezifikationen für die Demophase vorläufig sind und vor der endgültigen Veröffentlichung noch angepasst werden können.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Ist Armatus derzeit im dauerhaften Steam Early Access verfügbar?

Nein. Armatus bietet kein kontinuierliches Steam-Early-Access-Programm. Die Spielbarkeit vor dem Release-Datum am 7. Januar 2027 beschränkt sich auf periodische Playtests, Test-Builds des Publishers und zeitlich begrenzte Demo-Events wie das Steam Next Fest.

Bietet Armatus einen Koop-Multiplayer?

Die offizielle Steam-Dokumentation führt Armatus rein als Einzelspielertitel auf. Obwohl Mehrspieler- und Koop-Gameplay in den Steam-Community-Foren häufig nachgefragt werden, hat der Entwickler bisher keine Koop-Modi bestätigt.

Kann man sich für zukünftige Armatus-Playtests anmelden?

Ja. Spieler können sich über Firstlook-Formulare anmelden, die über die offiziellen Steam-Community-Ankündigungen verlinkt sind und die der Entwickler Counterplay Games nutzt, um Teilnehmer für anstehende Testphasen zu gewinnen.