Die Armatus-Demo ermöglicht es Spielern, den Third-Person-Roguelite-Shooter von Counterplay Games und Publisher Fictions zu testen, der in den von Dämonen verwüsteten Ruinen von Paris spielt. Ausgerüstet mit einer Sense, Schusswaffen und himmlischen Kräften kämpfen sich die Spieler durch zufallsgenerierte Gefechte, die schließlich zu einer Konfrontation mit dem Gebietsboss „The Monument“ führen.

Im Folgenden finden Sie eine Übersicht über verifizierte Systemanforderungen, verfügbare Waffen, Begegnungsmechaniken sowie von der Community getestete Lösungen für technische Probleme, die während des Demo-Zeitraums gemeldet wurden.

Armatus Demo: Systemanforderungen und Installationsgröße

Steam-Shop-Daten bestätigen, dass die Armatus-Demo 60 GB verfügbaren Speicherplatz benötigt. Berichten von Spielern zufolge liegt die komprimierte Download-Größe bei etwa 30 GB bis 38 GB, die sich auf der Festplatte auf rund 58 GB entpackt. Counterplay Games wies in Forenbeiträgen darauf hin, dass diese Hardware-Anforderungen vorläufige Spezifikationen für den Demo-Build sind und vor der vollständigen Veröffentlichung aktualisiert werden.

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Hardware-KomponenteMindestanforderungEmpfohlene Anforderung
BetriebssystemWindows 10 (64-Bit)Windows 11 (64-Bit)
ProzessorIntel Core i5-9600K oder AMD Ryzen 5 5600XIntel Core i9-10900K oder AMD Ryzen 9 5900X
Arbeitsspeicher16 GB RAM32 GB RAM
GrafikkarteNVIDIA GeForce RTX 2060 oder AMD Radeon RX 5700 XTNVIDIA GeForce RTX 3080 oder AMD Radeon RX 6800 XT
DirectXVersion 12Version 12
Speicherplatz60 GB verfügbarer Speicherplatz60 GB verfügbarer Speicherplatz

Waffen und himmlischer Kampf in der Demo

Die Demo stattet den Spieler mit einer Nahkampf-Sense sowie einer Auswahl an Schusswaffen und himmlischen Fähigkeiten aus. Belohnungen aus Kämpfen und an Altären ausgewählte Upgrades erscheinen in nachfolgenden Leere-Räumen, anstatt sofort aktiv zu werden.

  • Maschinenpistole (SMG): Bietet schnelles automatisches Feuer, das sich ideal für Gefechte auf kurze bis mittlere Distanz eignet.
  • Sturmgewehr: Bietet standardmäßiges automatisches Feuer auf mittlere Distanz, wobei mehrere Spieler anmerkten, dass es anhaltende Treffer gegen zähe Dämonen erfordert.
  • Präzisionsgewehr / DMR: Eine durchschlagskräftige halbautomatische Option, die hervorragend mit Kopfschuss-Perks und Gegner-Markierungsmechaniken synergiert.
  • Schrotflinte: Bietet wuchtiges Salvenfeuer im Nahbereich gegen anstürmende Dämonen.
  • Himmlische Fähigkeiten: Zu den einsetzbaren Spezialkräften gehören heiliges Feuer, Sturzflug-Bodenstampfer und zeitverlangsamende Felder, die temporäre Kampfvorteile wie verlängerte Schadensfenster gewähren.

Die Begegnungszonen zwischen den Boss-Arenen bieten unterschiedliche Wellen-Ziele, darunter Räume zum Zerstören von Kokons, zeitbasierte Überlebensherausforderungen und „Defend the Pyre“-Verteidigungsphasen.

Wie man den Demo-Boss „The Monument“ besiegt

The Monument dient als primäre Bossbegegnung am Ende des Demo-Durchlaufs. Der Kampf findet in einer geschlossenen Arena statt, in der der Boss frontalen Schildschutz, schwere Anstürme und heraufbeschworene Umgebungshindernisse kombiniert.

  1. Den Ansturm in die Arenawände locken: Der Schild des Bosses blockiert im Normalzustand direkten Frontalschaden. Wenn The Monument zum Ansturm ansetzt, weichen Sie aus seiner Flugbahn aus, sodass er gegen die Begrenzungswand prallt. Dadurch wird der Boss betäubt und sein verwundbarer Rücken liegt offen für Waffenfeuer und durchschlagskräftige himmlische Fähigkeiten.
  2. Säulengefahren zerstören oder rammen lassen: In der Arena entstehen Säulen, die verlangsamende, klebrige Felder auf dem Boden erzeugen. Sie können diese Türme zerstören, indem Sie die Ansturmbahnen des Bosses direkt hindurchlenken oder indem Sie Burst-Fähigkeiten einsetzen.
  3. Priorisieren Sie den Boss gegenüber endlosen Adds: Während des Kampfes spawnen kontinuierlich schwebende Kugel-Gegner, die Verlangsamungseffekte spammen. Spielertests zeigen, dass das Aufbrauchen der gesamten Munition zum Beseitigen dieser fliegenden Adds den Kampf nur verlängert und die Schadensausbeute verringert. Konzentrieren Sie sich darauf, sich von den Bodenpfützen wegzubewegen, und richten Sie Ihren Burst-Schaden während der Betäubungsfenster voll auf den Boss.
  4. Zeitverlangsamungskräfte gezielt nutzen: Das Aktivieren von Zeitdehnungs-Fähigkeiten direkt nach dem Aufprall des Bosses an einer Wand maximiert die Zeitspanne, in der Sie ungestört auf seine kritische Trefferzone feuern können.

Bekannte Demo-Bugs und technische Fehlerbehebungen

Berichte von Spielern in den Steam-Foren während des Steam Next Fest wiesen auf mehrere Performance-Probleme mit dem Unreal-Engine-Demo-Build hin. Community-Mitglieder haben konkrete Workarounds für gängige technische Hürden ermittelt:

  • Aggressive Bewegungsunschärfe (Motion Blur): Selbst wenn sie deaktiviert ist, kann die Bewegungsunschärfe aktiv bleiben. Das Einstellen der Nachbearbeitung (Post-Processing) in den Grafikoptionen auf „Niedrig“ behebt das anhaltende Verschmieren der Kamera.
  • Der 1-FPS-Cap-Glitch: Das manuelle Festlegen von Bildratenbegrenzungen im Einstellungsmenü kann das Spiel gelegentlich in einen unspielbaren Zustand von 0 oder 1 FPS versetzen. Eine Neuinstallation der Demo oder das Zurücksetzen der Anzeigeeinstellungen stellt die standardmäßigen Bildraten wieder her.
  • Schwarzer Bildschirm beim Start: Das Anpassen bestimmter Grafikvoreinstellungen kann dazu führen, dass Menüs nicht mehr reagieren oder das Spiel mit einem schwarzen Bildschirm und hörbarem Zwischensequenz-Ton startet. Spieler können die Intro-Aufforderung unten rechts auf dem Bildschirm überspringen.
  • Navigation der Audio-Schieberegler per Controller: Die Audio-Regler lassen sich auf Gamepads nicht mit herkömmlichen Richtungseingaben bewegen. Spieler müssen die A-Taste drücken und den linken Stick zur Seite bewegen, um die Lautstärkewerte zu ändern.

Veröffentlichung der Vollversion von Armatus und zukünftige Playtests

Laut offiziellen Ankündigungen in der Steam-Community soll Armatus am 7. Januar 2027 erscheinen. Counterplay Games und Publisher Fictions bieten Spieler-Registrierungen für zukünftige Pre-Release-Playtests über ihr Firstlook-Portal unter armatus.firstlook.gg an, begleitet von Entwickler-Diskussionen auf den offiziellen Discord-Servern von Armatus und Fictions.

Häufig gestellte Fragen

Unterstützt die Armatus-Demo Mehrspieler-Koop?

Nein. Die Angaben im Steam-Shop führen Armatus ausschließlich als Einzelspieler-Titel. Obwohl Mehrspieler-Koop ein häufiger Community-Wunsch in den Steam-Foren ist, wurden bislang keine offiziellen Koop-Modi angekündigt.

Auf welchen Plattformen ist die Armatus-Demo verfügbar?

Die Demo ist für Windows-PC über Steam verfügbar und bietet volle Controller-Unterstützung für Standard-Gamepads sowie DualShock- und DualSense-Controller über Steam Input.

Warum ist der Download der Armatus-Demo so groß?

Die Demo benötigt 60 GB Speicherplatz, da der Build hochauflösende Assets und zentrale System-Frameworks enthält. Counterplay Games bestätigte in den Steam-Foren, dass das Entwicklerteam aktiv daran arbeitet, die gesamte Installationsgröße für nachfolgende Builds zu reduzieren.